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标题 | 大学游戏活动策划书1000字(集锦11篇) |
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我们要想彰显个人的能力情况,一份小小的策划书就可以帮助到你。策划书当中设定的目标会更为明确。下面由出国留学网小编给您带来的“大学游戏活动策划书”,希望能对你有所帮助,请收藏! 大学游戏活动策划书 篇1 一、活动背景及主题: 为20__届新生举办迎新晚会目的在于表达学校对新生的欢迎,展示当代学生的风采体现学院文化;也为了丰富同学们的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的热爱。同时也为全体学生提供一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台,让大家感受学生会大家庭的温暖。 二、活动时间: 12月30日晚8:00晚会正式开始 三、活动地点: 学生活动中心 四、主办单位 团委 五:承办单位: 团委学生会 六、前期准备: 1、宣传:(2015年X月__日至X月__日)主要由宣传部干事负责宣传,主要有海报、展板和贴吧宣传方式。 (1)展板宣传: 内容:“20__届迎新晚会缺你不可!”(按最后方案写明时间地点;可适当使用网络热词吸引新生注意;并且写上接受新生节目报名的内容) 要求:展板设计形式应体现热情、青春活力的基调。 数量:一张展板(三张一开纸大小) 展出地点:在新生宿舍楼下 (2)广播宣传(广播站): 内容:“20__届迎新晚会期待你的参与!”活动时间为2015年12月26日至12月30日。我们等你来! 要求:广播站分别在12月25日至12月27日期间进行广播。 (4)在学校网站、贴吧进行宣传:由团委办公室。 2、节目甄选准备: 新生节目报名及甄选:新生节目在2015年12月27日至28日两天甄选 节目排练时间 X月__日进行晚会彩排,彩排地点为: 3、物资购置: 所需物品:喷绘(124),租借舞台,桌椅(视嘉宾人数而定),汽球(色泽鲜艳、光亮)6-7包、丝带、彩带若干,荧光棒(两桶)、大头针、别针、针线盒、钳子、锤子。 七、活动时间安排: 本次活动时间为2015年12月27日至12月30日。 12月25日至12月26日为宣传及节目甄选时间; 12月26日至12月27日为物资购置时间; 晚会安排: (一)、晚会准备: 1、与组织部及时做好沟通和人员安排协调; 2、文体部与各兄弟部门及时做好工作的沟通; 3、确定主持人两名及主持稿; 4、与各节目负责人商定节目细节并商讨流程。 晚会当天: (1)X月__日下午没有课的学生会成员去操场搭建舞台,并准备本次比赛的舞台装饰工作。 (3).X月__日下午X点所有演员集合完毕,6点10分所有演员(节目负责人)签到完毕。 (4).X月__日下午X点__分.学生会成员进行签到,各组工作人员到位; (5)X月__日下午X点__分,晚会正式开始。 (二)、晚会流程: 晚会分为三个篇章: 一、给你们的见面礼; 二、我有我的young! 三、一起去未来! 第一篇章:给你们的见面礼:(主要播放视频回放开学到现在的所有所有) 开场:(1)由学生排练的歌舞形式的开场; (2)主持人介绍到场嘉宾,晚会流程和表达对新生的热烈欢迎; 第二篇章:我有我的young! 由大一新生表演节目() 第三篇章:一起去未来 由领导讲话 (三)、迎新晚会后期安排: 1、活动结束,所有演员代表及工作人员上台合影留念; 2、纪检部成员组织观众保持秩序离场; 3、学生组织所有同学收拾会场(打扫场地及整理搬运道具); 4、活动结束后一周之内各部门上交活动总结(交给组织部,由组织部进行汇总); 5、宣传部,传媒部负责对晚会的记录并上传影音资料至学校网站。 八、活动所需物资: 1、舞台装饰:脚手架、喷绘、紫纱、汽球、丝带、彩带、地毯 2、音响设备、 3、嘉宾席:节目单,桌椅; 4、其他:服装、荧光棒、礼花、横幅、大头钉、大头针、钳子、锤子、铁丝、纸和笔。 九、活动人员安排: 由组织部酌情分配出礼仪队等配合迎新晚会的筹办。 应急预案 1、由组织部安排人员做好消防安全工作 2、应及时疏通安全通道,保证紧急情况发生时能及时疏散人员 3、演员的安全保障,应准备急救药箱 ##结束大学游戏活动策划书 篇2 一、活动目的 为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。 二、活动意义 通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。 三、时间地点 1.活动地点:自律委员会办公室 2.活动时间:第x周(具体时间视情况而定) 四、参加人员 1.主持人:xx 2.裁判成员:自律委员会全体学生干部 3.物品负责:自律委员会秘书部 五、奖品设置 自律委员会秘书部负责设置 六、活动内容 1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布比赛开始 2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词” 3.颁奖仪式 4.领导讲话 5.活动结束 七、活动安排 1.朗诵《玩转大话西游》 规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版) 2.“心有灵犀” 规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则此球作废,从头开始) 3.“僵尸保龄球” 规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废) 4.“猪八戒背媳妇” 规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需跨过) 5.“蜡烛爆破音” 规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求:只能用爆破音,不能直接吹灭 例如:漂亮、拼命等) 6.“春风吹,战鼓擂” 规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求:凳子不能动;鼓未停不得抢座) 7.“我爱记歌词” 规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟 例如:“春” 春天花会开,鸟儿自由自在 八、所需物品 相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶 大学游戏活动策划书 篇3 一、活动背景及主题: 为xx届新生举办迎新晚会目的在于表达学校对新生的欢迎,展示当代学生的风采体现学院文化;也为了丰富同学们的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的热爱。同时也为全体学生提供一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台,让大家感受学生会大家庭的温暖。 二、活动时间: xx月xx日晚:晚会正式开始。 三、活动地点: 学生活动中心。 四、主办单位: 团委。 五、承办单位: 团委学生会。 六、前期准备: 1、宣传:(20xx年月日至月日)主要由宣传部干事负责宣传,主要有海报、展板和贴吧宣传方式。 (1)展板宣传: 内容:“20xx届迎新晚会缺你不可!”(按最后方案写明时间地点;可适当使用网络热词吸引新生注意;并且写上接受新生节目报名的内容) 要求:展板设计形式应体现热情、青春活力的基调。 数量:一张展板(三张一开纸大小)。 展出地点:在新生宿舍楼下。 (2)广播宣传(广播站): 内容:“201届迎新晚会期待你的参与!”活动时间为201年月日至月日。我们等你来! 要求:广播站分别在月日至月日期间进行广播。 (3)在学校网站、贴吧进行宣传:由团委办公室。 2、节目甄选准备: 新生节目报名及甄选:新生节目在20xx年xx月xx日至xx日两天甄选。 节目排练时间xx月xx日进行晚会彩排,彩排地点为:xx。 3、物资购置: 所需物品:喷绘(12x4),租借舞台,桌椅(视嘉宾人数而定),汽球(色泽鲜艳、光亮)6—7包、丝带、彩带若干,荧光棒(两桶)、大头针、别针、针线盒、钳子、锤子。 七、活动时间安排: 本次活动时间为20xx年xx月xx日至xx月xx日。 xx月xx日至xx月xx日为宣传及节目甄选时间; xx月xx日至xx月xx日为物资购置时间。 晚会安排: (一)晚会准备: 1、与组织部及时做好沟通和人员安排协调; 2、文体部与各兄弟部门及时做好工作的沟通; 3、确定主持人两名及主持稿; 4、与各节目负责人商定节目细节并商讨流程。 晚会当天: (1)xx月xx日下午没有课的学生会成员去操场搭建舞台,并准备本次比赛的舞台装饰工作。 (2)xx月xx日下午xx点所有演员集合完毕,6点10分所有演员(节目负责人)签到完毕。 (3)xx月xx日下午xx点xx分。学生会成员进行签到,各组工作人员到位; (4)xx月xx日下午xx点xx分,晚会正式开始。 (二)晚会流程: 晚会分为三个篇章: 一、给你们的见面礼。 二、我有我的young! 三、一起去未来! 第一篇章:给你们的见面礼:(主要播放视频回放开学到现在的所有所有) 开场: (1)由学生排练的歌舞形式的开场; (2)主持人介绍到场嘉宾,晚会流程和表达对新生的热烈欢迎。 第二篇章:我有我的young! 由大一新生表演节目。 第三篇章:一起去未来。 由领导讲话。 (三)迎新晚会后期安排: 1、活动结束,所有演员代表及工作人员上台合影留念; 2、纪检部成员组织观众保持秩序离场; 3、学生组织所有同学收拾会场(打扫场地及整理搬运道具); 4、活动结束后一周之内各部门上交活动总结(交给组织部,由组织部进行汇总); 5、宣传部,传媒部负责对晚会的记录并上传影音资料至学校网站。 八、活动所需物资: 1、舞台装饰:脚手架、喷绘、紫纱、汽球、丝带、彩带、地毯。 2、音响设备。 3、嘉宾席:节目单,桌椅。 4、其他:服装、荧光棒、礼花、横幅、大头钉、大头针、钳子、锤子、铁丝、纸和笔。 九、活动人员安排: 由组织部酌情分配出礼仪队等配合迎新晚会的筹办。 十、应急预案: 1、由组织部安排人员做好消防安全工作。 2、应及时疏通安全通道,保证紧急情况发生时能及时疏散人员。 3、演员的安全保障,应准备急救药箱。 大学游戏活动策划书 篇4 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40 五、活动时间: 20xx年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点: 学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00—9:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:40—10:10 (3)二人三组比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:10:25—10:45 (4)拔河比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。 时间安排:11:00—11:30 八、活动器材: 跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。 九、人员安排: 场地布置: 会场秩序: 突发事件处理: 照相、摄影: 广播台负责人: 总负责人: 每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。 大学游戏活动策划书 篇5 一、活动背景及主题:为届新生举办迎新晚会目的在于表达学校对新生的欢迎,展示当代学生的风采体现学院文化;也为了丰富同学们的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的热爱。同时也为全体学生提供一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台,让大家感受学生会大家庭的温暖。 二、活动时间:X月日晚X:晚会正式开始 三、活动地点:学生活动中心 四、主办单位:团委 五、承办单位:团委学生会 六、前期准备: 1、宣传:(20xx年X月日至X月日)主要由宣传部干事负责宣传,主要有海报、展板和贴吧宣传方式。 (1)展板宣传: 内容:“20届迎新晚会缺你不可!”(按最后方案写明时间地点;可适当使用网络热词吸引新生注意;并且写上接受新生节目报名的内容) 要求:展板设计形式应体现热情、青春活力的基调。 数量:一张展板(三张一开纸大小) 展出地点:在新生宿舍楼下 (2)广播宣传(广播站): 内容:“20xx届迎新晚会期待你的参与!”活动时间为20xx年X月日至X月日。我们等你来! 要求:广播站分别在X月日至X月日期间进行广播。 (4)在学校网站、贴吧进行宣传:由团委办公室。 2、节目甄选准备: 新生节目报名及甄选:新生节目在20年X月日至日两天甄选 节目排练时间 X月日进行晚会彩排,彩排地点为: 3、物资购置: 所需物品:喷绘(124),租借舞台,桌椅(视嘉宾人数而定),汽球(色泽鲜艳、光亮)6-7包、丝带、彩带若干,荧光棒(两桶)、大头针、别针、针线盒、钳子、锤子。 七、活动时间安排: 本次活动时间为20年X月日至X月日。 X月日至X月日为宣传及节目甄选时间; X月日至X月日为物资购置时间; 晚会安排: (一)、晚会准备: 1、与组织部及时做好沟通和人员安排协调; 2、文体部与各兄弟部门及时做好工作的沟通; 3、确定主持人两名及主持稿; 4、与各节目负责人商定节目细节并商讨流程。 晚会当天: (1)X月日下午没有课的学生会成员去操场搭建舞台,并准备本次比赛的舞台装饰工作。 (3).X月日下午X点所有演员集合完毕,6点10分所有演员(节目负责人)签到完毕。 (4).X月日下午X点分.学生会成员进行签到,各组工作人员到位; (5)X月日下午X点分,晚会正式开始。 (二)、晚会流程: 晚会分为三个篇章: 一、给你们的见面礼; 二、我有我的young! 三、一起去未来! 第一篇章:给你们的见面礼:(主要播放视频回放开学到现在的所有所有) 开场:(1)由学生排练的歌舞形式的开场; (2)主持人介绍到场嘉宾,晚会流程和表达对新生的热烈欢迎; 第二篇章:我有我的young! 由大一新生表演节目 第三篇章:一起去未来 由领导讲话 (三)、迎新晚会后期安排: 1、活动结束,所有演员代表及工作人员上台合影留念; 2、纪检部成员组织观众保持秩序离场; 3、学生组织所有同学收拾会场(打扫场地及整理搬运道具); 4、活动结束后一周之内各部门上交活动总结(交给组织部,由组织部进行汇总); 5、宣传部,传媒部负责对晚会的记录并上传影音资料至学校网站。 八、活动所需物资: 1、舞台装饰:脚手架、喷绘、紫纱、汽球、丝带、彩带、地毯 2、音响设备、 3、嘉宾席:节目单,桌椅; 4、其他:服装、荧光棒、礼花、横幅、大头钉、大头针、钳子、锤子、铁丝、纸和笔。 九、活动人员安排: 由组织部酌情分配出礼仪队等配合迎新晚会的筹办。 十、应急预案: 1、由组织部安排人员做好消防安全工作 2、应及时疏通安全通道,保证紧急情况发生时能及时疏散人员 3、演员的安全保障,应准备急救药箱。 大学游戏活动策划书 篇6 一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨xx老师和贺xx老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始 8:50-9:00,比赛时间9:0011:30,颁奖典礼11:3011:40 五、活动时间: 20xx年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点: 学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00-9:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:40-10:10 (3)二人三组比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:10:25-10:45 (4)拔河比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。 时间安排:11:00-11:30 八、活动器材: 跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。 九、人员安排: 场地布置: 会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。 突发事件处理:校领导人员 照相、摄影:尹xx 广播台负责人:谢xx 总负责人:杨xx(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备) 大一组由刘xx(裁判员和统计员)、黄xx(裁判员和统计员)、李xx(维持纪律)、代xx(维持纪律)负责; 大二组由张xx(裁判员和统计员)、崔xx(裁判员和统计员)、张xx(维持纪律和计时)、xx(维持纪律)负责; 大三组由宋xx(裁判员和统计员)、蔡xx(维持纪律)、贺xx(维持纪律和计时) 九、奖项设置 每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。 大学游戏活动策划书 篇7 一、活动背景及主题 为xx届新生举办迎新晚会目的在于表达学校对新生的欢迎,展示当代学生的风采体现学院文化;也为了丰富同学们的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的热爱。同时也为全体学生提供一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台,让大家感受学生会大家庭的温暖。 二、活动时间 12月30日晚8:00晚会正式开始 三、活动地点 学生活动中心 四、主办单位 团委 五:承办单位 团委学生会 六、前期准备 1、宣传:(20xx年X月x日至X月x日)主要由宣传部干事负责宣传,主要有海报、展板和贴吧宣传方式。 (1)展板宣传: 内容:“20xx届迎新晚会缺你不可!”(按最后方案写明时间地点;可适当使用网络热词吸引新生注意;并且写上接受新生节目报名的内容) 要求:展板设计形式应体现热情、青春活力的基调。 数量:一张展板(三张一开纸大小) 展出地点:在新生宿舍楼下 (2)广播宣传(广播站): 内容:“20xx届迎新晚会期待你的参与!”活动时间为20xx年xx月xx日至xx月xx日。我们等你来! 要求:广播站分别在xx月xx日至xx月xx日期间进行广播。 (4)在学校网站、贴吧进行宣传:由团委办公室。 2、节目甄选准备: 新生节目报名及甄选:新生节目在20xx年xx月xx日至xx日两天甄选。 节目排练时间 X月xx日进行晚会彩排,彩排地点为:xxx 3、物资购置: 所需物品:喷绘(12x),租借舞台,桌椅(视嘉宾人数而定),汽球(色泽鲜艳、光亮)6—7包、丝带、彩带若干,荧光棒(两桶)、大头针、别针、针线盒、钳子、锤子。 七、活动时间安排 本次活动时间为20xx年xx月xx日至xx月xx日。 xx月xx日至xx月xx日为宣传及节目甄选时间; xx月xx日至xx月xx日为物资购置时间; 晚会安排: (一)、晚会准备: 1、与组织部及时做好沟通和人员安排协调; 2、文体部与各兄弟部门及时做好工作的沟通; 3、确定主持人两名及主持稿; 4、与各节目负责人商定节目细节并商讨流程。 晚会当天: (1)X月x日下午没有课的学生会成员去操场搭建舞台,并准备本次比赛的舞台装饰工作。 (3)X月x日下午X点所有演员集合完毕,6点10分所有演员(节目负责人)签到完毕。 (4)X月x日下午X点x分。学生会成员进行签到,各组工作人员到位。 (5)X月x日下午X点x分,晚会正式开始。 (二)、晚会流程: 第一篇章:给你们的见面礼:(主要播放视频回放开学到现在的所有所有 开场: (1)由学生排练的歌舞形式的开场; (2)主持人介绍到场嘉宾,晚会流程和表达对新生的热烈欢迎; 由大一新生表演节目xx。 由领导讲话 (三)、迎新晚会后期安排: 1、活动结束,所有演员代表及工作人员上台合影留念; 2、纪检部成员组织观众保持秩序离场; 3、学生组织所有同学收拾会场(打扫场地及整理搬运道具); 4、活动结束后一周之内各部门上交活动总结(交给组织部,由组织部进行汇总); 5、宣传部,传媒部负责对晚会的记录并上传影音资料至学校网站。 八、活动所需物资 1、舞台装饰:脚手架、喷绘、紫纱、汽球、丝带、彩带、地毯; 2、音响设备; 3、嘉宾席:节目单,桌椅; 4、其他:服装、荧光棒、礼花、横幅、大头钉、大头针、钳子、锤子、铁丝、纸和笔。 九、活动人员安排 由组织部酌情分配出礼仪队等配合迎新晚会的筹办。 应急预案 1、由组织部安排人员做好消防安全工作。 2、应及时疏通安全通道,保证紧急情况发生时能及时疏散人员。 3、演员的安全保障,应准备急救药箱。 大学游戏活动策划书 篇8 (活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节 (活动主办):我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协会及文学协会 参与媒体:cgz—数字游戏地带 青螳螂都市文学网 吻雪文学网 辽宁大学生网 沈阳大学生网 当代大学生网 电脑报 沈阳晚报 参与媒体仍在征集中 参与游戏厂商:晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司 产品:(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中) (活动背景): 一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。 二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。 三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。 四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。 (活动目的): 一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。 二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。 三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。 四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。 (活动线下宣传内容及实施方案): 一、活动前期宣传: 活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。 第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。 在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。 二、活动具体实施: 1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。 2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。 3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。 4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。 5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。 (活动的网上宣传与操作): 1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿. 2 由我看看网负责网上宣传. 3 做网络调查:包括以下专题 XX年为什么被称为"国产网络游戏年" 原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上) 2d为王还是3d为王 国产游戏的开发实力 在服务方面国产原创与代理运营的对比 4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审 5 由我看看递交最终活动调查报告. (关于奖品设置): 共计 6500元 一等奖XX 一名 二等奖500 五名 三等奖100 二十名 (高校宣传费用): 按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元. 原作者:阿龙 策划书由“”整理 大学游戏活动策划书 篇9 1,踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮) 2,拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的“小鱼”与“渔民”一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的“小鱼”捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。 3,贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。 4,警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、Q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己“心仪”的“小偷”,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。 大学游戏活动策划书 篇10 对象:工商 班全体同学 活动时间: 月5日中午 2点30分至下午3点 活动地点:教师活动中心k房 前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一 箱水、零食。 主持人:林志源、张文娣 裁判:郭泉醒、陈毅俊 活动内容: 请体育委员对篮球赛进行总结。 游戏1 :夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转 0圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。 游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致( -5),若相同者为输。 游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。 游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。 游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。 游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。 游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。 经费预算: 方布 4块 2元条 气球 2袋 9元袋 大学游戏活动策划书 篇11 一、活动引言 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义 一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备 报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。 四、活动流程 领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40 五、活动时间 20xx年x月x日(可根据实际情况更改) 六、活动地点 学校操场 七、比赛项目及规则 (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举x名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00—9:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举x名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:40—10:10 (3)二人三组比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举xx名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:10:25—10:45 (4)拔河比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举x名男生x名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比赛。 时间安排:11:00—11:30 八、活动器材 跳绳xx根,气球x包,捆绳xx条,大绳x根,计时器x、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱x个。 九、人员安排 场地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx 会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。 突发事件处理:校领导人员 照相、摄影:xxx 广播台负责人:xxx 总负责人:xxx(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备); 大一组由xxx(裁判员和统计员)、xxx(裁判员和统计员)、xxx(维持纪律)、xxx(维持纪律)负责; 大二组由xxx(裁判员和统计员)、xxx(裁判员和统计员)、xxx(维持纪律和计时)、xxx(维持纪律)负责; 大三组由xxx(裁判员和统计员)、xxx(维持纪律)、xxx(维持纪律和计时)。 九、奖项设置 每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。 小编精心推荐 活动策划书 | 活动方案 |
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